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18. Juli 2026

Laborführungen, Schulbesuche und ein Unity-Crashkurs: Rückblick auf den Sommer 2026

Laborführungen, Schulbesuche und ein Unity-Crashkurs: wie der Sommer 2026 im Immersive Reality Lab aussah.

Neben den größeren Terminen, über die wir zuletzt geschrieben haben — dem Besuch im Klinikum Lippstadt, unserem Stand auf dem BMWE-Innovationstag Mittelstand in Berlin und der Schulveranstaltung im Stadtlabor Soest —, hat das Immersive Reality Lab zwischen Mitte Juni und Mitte Juli 2026 mehrere kleinere Besuche und Workshops ausgerichtet. Vier davon in Kürze.

Laborführung für Lippstädter Bürgerinnen und Bürger (19. Juni 2026)

Am 19. Juni 2026 haben wir eine Gruppe aus Lippstadt durch das Labor geführt, einschließlich unserer CAVE, und einen Überblick über unsere laufende Forschung gegeben. Es erinnert jedes Mal daran, wie viele Menschen in der Stadt noch nie in einer CAVE gestanden haben — und wie schnell sich das ändert, sobald die Tür zu ist und die Projektion anläuft.

„Erlebe die VR": ein Workshop für die Graf-Bernhard-Realschule

Im Rahmen einer dreistündigen Hochschulführung haben wir einem Informatikkurs der Graf-Bernhard-Realschule das Labor vorgestellt — im Workshop „Erlebe die VR", der den Schülerinnen und Schülern einen ersten praktischen Eindruck davon gab, wie immersive Medien in der Anwendung aussehen.

Unity-Crashkurs beim RE:SKILL Future Skills Day (3. Juli 2026)

Am 3. Juli 2026 haben wir im Rahmen des RE:SKILL Future Skills Tags einen Unity-Crashkurs im Labor angeboten: eine kompakte, praktische Einführung in den Bau interaktiver 3D- und VR-Inhalte mit der Engine, mit der wir auch selbst den größten Teil unserer Prototypen entwickeln.

Das Hanse-Kolleg Lippstadt zu Besuch (14. Juli 2026)

Am 14. Juli 2026 waren Studierende des Hanse-Kollegs Lippstadt im Labor: zunächst eine Einführung in die Grundlagen immersiver Medien — was das ist und wo es eingesetzt wird —, anschließend VR- und AR-Vorführungen auf verschiedenen Geräten und ein Blick in die CAVE.

Außerdem haben sie Einblick in einen laufenden Bereich unserer Forschung bekommen: den Einsatz immersiver Technik für Expositionstraining, etwa bei Redeangst. Das schließt an eine breitere Linie unserer Arbeit zu VR-gestützten Expositionsverfahren bei sprechbezogener Angst an, zu der wir auch veröffentlicht haben.

Eine Saison der offenen Türen

Vier sehr verschiedene Gruppen, ein gemeinsamer Faden: die Tür des Labors öffnen und die Leute immersive Technik selbst ausprobieren lassen, statt ihnen davon zu erzählen.

Wenn Sie eine Laborführung, einen Workshop oder einen Klassenbesuch vereinbaren möchten, melden Sie sich gern.

Zuerst erschienen im Blog des Immersive Reality Lab.

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