Handtracking, Sprache und Passthrough in einer Studie verglichen, gemessen an Bedienbarkeit und Beanspruchung statt nur gegeneinander.
Publikationen zu XR, Quality of Experience und menschzentrierter Informatik
2 Monografien und Sammelbände · 6 Buchkapitel · 40 begutachtete Zeitschriftenaufsätze und 6 weitere Zeitschriftenbeiträge · 105 begutachtete Konferenzbeiträge und 59 weitere Konferenzbeiträge · 17 Beiträge zur internationalen Normung · 2 VDE-Positionspapiere.
67 der 237 Einträge erschienen bis 2019 unter Antons, J.-N. — dieselbe Person, ORCID 0000-0002-2786-9262.
Diese fünf zuerst
Ein Einstieg je Forschungslinie. Vier davon sind ausgezeichnet oder die meistzitierte Arbeit, die fünfte ist die jüngste vollständige Fassung ihrer Linie. Der Beleg steht jeweils darunter, damit die Auswahl nachprüfbar ist und nicht geglaubt werden muss.
XR & räumliche Interaktion
Quality of Experience
Legt dar, was ein interaktiver digitaler Zwilling leisten muss, damit eine darauf gebaute XR-Anwendung verantwortbar heißen darf.
Psychophysiologie & Verhaltensmessung
Überblick über die physiologischen Maße — EEG, Eye-Tracking, Erregung —, die für die Qualitätsforschung tatsächlich taugen, und worüber jedes von ihnen nichts sagt.
Liest die Streamingqualität aus Mimik und Blickrichtung ab, statt danach zu fragen — die Methode darüber, angewandt auf einen laufenden Dienst.
Digital Health & Lernen
Erzeugt synthetische medizinische Zeitreihen, damit Modelle dort entstehen können, wo echte Patientendaten nicht geteilt werden dürfen.
237 Publikationen